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第五个人格:幸存者的“调整”计划,双射点,还是回到巅峰!

时间:2023-08-03 08:58出处:热门攻略阅读(0)

大家好,这是一个有趣的旅行频道。我们很高兴与您分享有关第五人格的资讯。我们之前讨论过监管机构的人才调整计划,但我们认为当局打算针对混合球员,以减少混合球员的存在,并提高资格赛的质量。在调整监管机构的同时,监管机构也对幸存者进行了调整,这种调整非常重要,整个游戏中幸存者的游戏玩法可能会发生变化,所以我们需要提前了解。

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经过多次审查后,我决定编写一份关于拟议调整的说明。毕竟消化这些内容还需要一段时间,但这个官方的动作非常聪明,让单人游戏有更好的体验,我认为会回到双拍点,还是回到巅峰!快来看看下面的乐趣吧!要有耐心,你会得到一些东西!

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官方添加的第一个天赋被称为“配对”,它允许受伤的幸存者在没有被监管机构跟踪的情况下看到对方。这个功能真的很棒,但是单人玩家最害怕的是什么呢?信息传递不紧密,不知道队友在做什么,他们是在修理发电机,还是在给发电机施加压力。有些球员不喜欢发出信号,所以当这种天赋出现时,你可以很容易地看到队友的情况,然后决定下一步。

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酿造效果可以不断提高幸存者的破译效果,而这种天赋的目的是非常明确的。这是为了让幸存者在陷入僵局时更容易修理发电机,并使监管机构失去对该领域的控制。

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我觉得合伙人的天赋并没有多大帮助,因为在下一个版本中,它应该仍然很难逃脱。特别是对于新监管者的人才,这只适用于特殊角色,如魔术师、雇佣兵和首席执行官。

痛苦技能的改变也是为了单人游戏的方便,使整个情况更加透明,单人游戏更容易选择相应的方式。

之后还有玩家期待的飞轮,虽然这一次直接弱化了,但实际上并没有影响到原来的飞轮。然而,当我们看到新的人才线时,双杆看起来更有吸引力,所以没有太多的球员选择飞轮线,我们预计飞轮会后退。双弹射器重返巅峰,成为幸存者最炙手可热的人才之一。

总的来说,官方调整还是很有针对性的,显然是为了让单人游戏变得更加舒适。否则,第五个人格就不想吸引新玩家进入坑,因为游戏中的一个幸存者可能会越来越缺乏游戏经验。但经过调整,普通球员不仅能观察到队友的行为,至少能知道整体的战斗情况是什么样的,还能很快分辨出那些队友都是坑货,那些队友是值得抢救的,这种变化真的很聪明。

问:你认为这是对幸存者的官方调整吗?欢迎您留言与我们沟通!

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