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皮肤不是黑色的吗?《精灵宝可梦剑盾》的同人创作成为话题

时间:2023-07-29 09:32出处:手游热点阅读(0)

今年(2021年)3月初,博士问道:“你在开玩笑吗?塞尔达传说中的公主希望变成黑人?”“我分享了一篇关于你的文章。国外媒体网站称“塞尔达传奇的多样性:我们需要《黑公主塞尔达》,这是玩家社区的一个热门话题!我个人不同意这篇文章的观点,但一方面,游戏中已经有了积极的黑人形象。与此同时,塞尔达公主的突然变化对许多其他玩家来说是不可接受的。你需要一个黑人英雄,所以你可以制作自己的游戏,所以你不需要触摸塞尔达传奇的热点。

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虽然这些文章和观点对很多玩家来说是个笑话,但它们也反映了当今海外社会的一种现象,也得到了另一群人的支持。所以,当你看国外的电影或电视剧,玩国外的游戏时,你会发现里面的种族非常统一。制作团队不应该给观众和玩家一个“特定民族的不平等和刻板印象”的形象,从而形成了行业的“隐性规则”。

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近日,两款游戏创作圈发布了一件讽刺的事情!一位著名的日本画家分享了他在个人帐户上绘制的“精灵宝可梦”。《剑与盾》相关的作品受到了欧美玩家的批评,因为画中人物的肤色并不像原作那么黑。这样的事情太小了,为了不制造麻烦,画家只能把画从架子上拿下来,道歉。这激怒了许多日本球员,引发了争议。医生来看看发生了什么。

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这位日本画家在互联网上非常有名,叫“ohr_cn”,他擅长以水彩的形式来表达《精灵宝可梦》系列。上面的水彩画是为了纪念《精灵宝可梦》诞生25周年而创作的,色彩和构图都非常舒适,赢得了众多粉丝。最近,他分享了游戏角色“露丽娜”的创作,虽然在品质上仍保持着较高的标准,但肤色却成为了一些人的发泄点。

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Nessa是“Pokemon”。《剑/盾》的登场人物,是以道馆为主阻止主角前进的、擅长处理水属性的宝可梦的训练家。Lulina显然是黑人,她看起来像:任天堂在开发面向全球的游戏时,也会注意上述博士提到的“隐藏规则”。然而,在“ohr_cn”的创作中,“lurina”并不像游戏中那样黑,只是皮肤较暗。

“Or_cn”解释了道歉的原因。“我不是很擅长用水彩画黑色皮肤,所以它比我想象的要亮。博士特意去研究水彩画的相关知识,发现黑色实际上是水彩画创作中一种难以控制的颜色。因为使用效果不好,整幅画看起来“很脏”。所以,“ohr_cn”以自己的方式呈现“深色皮肤”的感觉,也可能成为一个凹槽。

一些“主持正义”的网友攻击“ohr_cn”,医生也没有重复,反正也听不到它去哪里。我记得以前,西方创作者在他们的作品中把很多角色变成了深色皮肤,其他玩家都很喜欢,没有人批评他们。而“ohr_cn”的创作只是水彩画风格的问题,并没有上升到所谓的“歧视”的程度。

键盘人真的很无聊!

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