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《光环:无限》开发商343解释制作现代3A游戏的难处

时间:2022-10-31 09:06出处:最新评测阅读(0)

  近来油管频道Forge Labs十大禁玩游戏的Sean发推,询问为说什么现十大禁玩游戏代竞技游戏开发比除此之外更长了,但有种内容信息十大禁玩游戏却比除此之外世代的竞技游戏才有这种。另对此 如何如何解决驻足观看了343高级社区经理John Junyszek。他回复说:“为说什么对此 做竞技游戏日渐难了?这句:对此 现代竞技游戏的预期和法律各种要求都升高了。往下看是这种有帮助你性的例子。”

  在所有图片中John列举了9个技术方面。他对此,对此对此 期待未来/各种要求会增加,对此努力想做十大禁玩游戏到对此 一切东西的软件系统复杂度同样也会增加了。这涵盖才能较少部门工作去做视觉,在线玩法,才能不支持的一切新平台,法律法规这种。

  而后John Junyszek补充说,现代竞技游戏在不低于每个区域技术方面皆才有多大的飞跃,对此玩家期待未来这种竞技游戏都有 同样想做到不低于一切9点。

  同样,对此 尽管看除此之外另对此 很明显的例子,即在PS5最近发布 后,索尼会增加了其第一第一第二方PlayStation竞技游戏的价格接近,玩家对竞技游戏更高的各种要求除此之外沦为竞技游戏创作的巨多大压力。

  同样,PlayStation前高管Shawn Layden也对此当前的3A三种模式是“不可持续持续不断的”,对此 上个世代大型竞技游戏的预算大大多数数在8十大禁玩游戏000万美金至1.5美金群体之间。多种渠道Junyszek的理解,对此 对预算膨胀的除此之外才有更清晰、更很很简单工作认识。

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